根据拳头的说法,LOL手游的装备系统,会和端游的进度相似,且游戏机制也会和PC版《英雄联盟》的接近。
但因为地图大小、装备效果、野怪改动等差异,LOL手游并不会100%复制端游。不过大体上,玩家还是可以把端游中的游戏思路引进到手游中。
PC端《英雄联盟》在经过11月12日的大版本更新后,已经正式进入了S11季前赛,其中装备系统迎来了全面更新。
LOL手游并没有直接采用S11季前赛的元素。此前拳头设计师透露手游之后会更新端游新赛季的“神话装备”,在改动完成后,LOL手游的装备系统会将会更接近英雄联盟S11的装备系统。
除此之外,LOL手游将在之后的更新中紧跟端游的脚步。在之后的版本更新中,LOL手游将移除冷却缩减40%的上限,将“冷却缩减改为和PC版《英雄联盟》相同的技能加速”。
近日,英雄联盟手游官方推特放出了预告,暗示LOL手游将迎来一部分改动。
因为设备的不同,LOL手游采用了镜像地图的设定。在游戏开始时,玩家可以看到Solo和Duo的提示,以便玩家分清哪个是单人路和双人路。
在当前版本中,LOL手游采用的还是老版地图。但在官方放出的图中可以看到,红色方小兵拿的“召唤师峡谷地图”发生了变化。也就是新添加了“地图回廊”这个设定。
在官方之前发布的「开发者日志」中设计师谈到,在12月英雄联盟手游将迎来重大更新,将引进PC版《英雄联盟》过去几年不断改善的重要游戏机制,其中就包括元素峡谷和龙魂玩法机制。
近期LOL手游官推也放出了“元素龙魂”的相关推送。虽然没有直接说明具体改动,但在手游君看来,这些改动大概率会在中国台湾服务器上线时同步更新。